Der Leitfaden für Spieleerfinder

Seit Jahrzehnten das Standardwerk zum Einstieg als Spieleerfinder mit Tipps und Tricks. Nicht im Buchhandel erhältlich. 

 

Beweissicherung für Spielideen

Sobald ein neuer Spiel aus der Hand gegeben wird, an einen Verlag oder bei einem Prototypentest, möchte man abgesichert sein, dass die eigene Idee auch die eigene bleibt. Dabei hilft die Beweissicherung. 

 

Test your Game with Designers / der Prototypentesttag

Was tun, wenn der Prototyp fertig ist und die ganze Verwandschaft vom Testen schon genervt (und oft auch viel zu nett) ist? Genau: Testen mit Gleichgesinnten, Feedback auf Augenhöhe von anderen Designern, inklusive Verbesserungsvorschlägen und Anregungen - einen ganzen Tag lang. 

 

Internationale Spieleerfindermesse

Wie bekommt Ihr Kontakts zu Verlagen, die Eure Ideen verlegen wollen. Und das möglichst Kompakt und ohne aufwändige Kontaktanbahnung? Genau, auf der Internationalen Spieleerfindermesse - seit Jahrzehnte der Event für Spieleautor:innen.